Las melodías se generan a partir de la selección aleatoria de notas pertenecientes a 3 octavas de una escala dada. Para este propósito se usan las reglas de teoría musical y probabilidad.
Si. Dada la naturaleza aleatoria de selección de notas se puede dar el caso de que se repita una melodía ya generada, aunque dicha probabilidad es extremadamente baja.
Si. La Version 4.0 de la aplicación contiene esta nueva característica. Ahora es posible grabar la voz sobre una melodía a través del microfono.
No. El propósito principal de la aplicación es generar melodías de forma aleatoria con el fin de ayudar a compositores, músicos o aficionados en la creación de melodias originales para sus composiciones o canciones. Se entiende como melodía una sucesión de sonidos (notas), independiente del instrumento o ritmo con el cual se ejecute.
Es elección del usuario usar dicha melodía como acompañamiento, canto o primer plano de una composición musical. Es usual que las canciones o composiciones musicales estén compuestas por varias melodías.
En la aplicación, los ritmos y grabación de voz son características que permiten mejorar la percepción auditiva general de las melodias creadas, pero no estan atadas a las melodias en si mismas. Depende del usuario si usa dichos ritmos o grabaciones en sus canciones o composiciones finales.
Si. La aplicación tiene 3 formas de exportar/compartir melodias
En música, BPM es la sigla en ingles de Beat Per Minute o Pulsaciones Por Minuto (PPM en español), la cual es la unidad empleada para medir el ritmo en música. Equivale al número de pulsaciones que caben en un minuto.
Para mas información ver BPM
Este botón crea una melodía similar a la anteriormente reproducida (o creada), cambiando unicamente unas pocas notas de dicha melodía. Esto debido a que es usual que en una canción o composición musical se use una melodía varias veces con pequeñas cambios en la misma.
Las notas de las melodías son escogidas de forma aleatoria de una escala de 3 octavas. La complejidad melódica define que tan lejos podría estar el tono de una nota con respecto a otra.
Es decir, que en una complejidad melódica alta con una nota y una escala determinada, la siguiente nota podría ser cualquiera de las notas perteneciente a las 3 octavas de la escala (Ej. después de un D-1 podría salir un F2) lo cual, puede ocasionar cambios de tonos muy bruscos. En la complejidad melódica baja y media, se limita, en mayor o menor medida, este rango de posibilidades de selección de notas de forma que no se den cambios de tonos bruscos en la melodía, dando como resultado una combinación de notas mas melódica.
La complejidad rítmica define cantidad de notas de una melodía en relación a los silencios que hay en la misma. En una complejidad rítmica alta pueden haber notas en todas las posiciones según la longitud de melodía, mientras que con una complejidad rítmica media o baja la cantidad de notas se reduce formando intervalos entre notas mas regulares..
Las melodías y ritmos en la aplicación son convertidos a formato MIDI usando MIDI GM2 (General MIDI Standard Level 2). Este estandar soporta la mayoria de instrumentos de melodia disponibles en la aplicación, haciendo que la reproducción de la melodia en el instrumento dado, suene muy similar a la escuchada en el App. Sin embargo, con respecto a los ritmos, este estandar solo tiene un canal de percusión, el cual tiene un acceso limitado a los instrumentos usados para generar ritmo, en especial ritmos latinos. Esto implica que para algunos ritmos no exista el instrumento dado y por lo tanto no se pueda generar de forma adecuada.
Cuando la aplicación no encuentra el instrumento equivalente para convertir el ritmo, se mapea el instrumento a otra nota (tecla de MIDI) que este disponible. Para esuchar el ritmo exacto que se ejecuta en la aplicación, el usuario debe mapear los instrumentos correctos en el MIDI. El siguiente diagrama muestra el mapeo de teclas del canal de percusión que la aplicación usa para hacer la conversión.
MIDI Key | MIDI Key# | MIDI Drums Map | Melody Creator Rhythm Instrument Map |
B2 | 35 | Acoustic Bass Drum | Not used |
C3 | 36 | Bass Drum | Kick/Acoustic Kick |
C#3 | 37 | Side Stick | Acoustic cross stick/Cross stick |
D3 | 38 | Acoustic Snare | Acoustic Snare |
D#3 | 39 | Hand Clap | Not used |
E3 | 40 | Electric Snare | Snare |
F3 | 41 | Low Floor Tom | Not used |
F#3 | 42 | Closed Hi Hat | Acoustic Hi Hat/Hi Hat |
G3 | 43 | High Floor Tom | Not used |
G#3 | 44 | Pedal Hi Hat | Hi Hat Close |
A3 | 45 | Low Tom | Acoustic Low Tom |
A#3 | 46 | Open hi Hat | Not used |
B3 | 47 | Low Mid Tom | Not used |
C4 | 48 | Hi Mid Tom | Acoustic Mid Tom |
C#4 | 49 | Crash Cymbal 1 | Not used |
D4 | 50 | High Tom | Acoustic High Tom |
D#4 | 51 | Ride Cymbal 1 | Not used |
E4 | 52 | Chinese Cymbal | Not used |
F4 | 53 | Ride Bell | Not used |
F#4 | 54 | Tambourine | Not used |
G4 | 55 | Splash Cymbal | Not used |
G#4 | 56 | Cowbell | Bongo Hembra Open |
A4 | 57 | Crash Cymbal 2 | Bongo Macho Tip |
A#4 | 58 | Vibra slap | Bongo macho Heel |
B4 | 59 | Ride Cymbal 2 | Bongo Macho Slap |
C5 | 60 | Hi Bongo | Bongo Macho Open |
C#5 | 61 | Low Bongo | Conga Slap |
D5 | 62 | Mute Hi Conga | Conga Heel |
D#5 | 63 | Open Hi Conga | Conga Open |
E5 | 64 | Low Conga | Conga Tip |
F5 | 65 | High Timbale | Not used |
F#5 | 66 | Low Timbale | Timbal Cascara |
G5 | 67 | High Agogo | Cha Cha Bell |
G#5 | 68 | Low Agogo | Bongo Bell |
A5 | 69 | Cabasa | Maraca Up |
A#5 | 70 | Maracas | Maraca Down |
B5 | 71 | Short Whistle | Not used |
C6 | 72 | Long Whistle | Güiro Up |
C#6 | 73 | Short Guiro | Güiro Down |
D6 | 74 | Long Guiro | Güiro Long |
D#6 | 75 | Claves | Clave |
E6 | 76 | Hi Wood Block | Not used |
F6 | 77 | Low Wood Block | Not used |
F#6 | 78 | Mute Cuica | Not used |
G6 | 79 | Open Cuica | Not used |
G#6 | 80 | Mute Triangle | Not used |
A6 | 81 | Open Triangle | Not used |